警钟!维州13岁男孩自杀,竟因沉迷Minecraft、Roblox等游戏(组图)
说起游戏分级,澳洲也算是国际上审查颇为严格的国家之一了。随着网络的发展,除了电脑游戏,国家对电影、音像制品、出版物,甚至是广告和海报都有着专门的立法监管。
然而尽管有着政府监督,但一些游戏中暴力、血腥的场面难免会对青少年产生更深远的影响。近日,维州的电子安全专员们直接发话了……
来源:heraldsun
1、维州13岁男孩玩游戏自杀,曾喜欢打《堡垒之夜》、《我的世界》
据澳媒报道,尽管澳洲政府对游戏分级十分苛刻,但却对处理游戏成瘾问题的人群缺少支持和帮助。
2019年,年仅13岁的男孩Oliver Cronin在家自杀身亡。
最近,关于他的死因的调查报告终于被公布了:孩子的自杀正是因为过度迷恋电脑游戏造成的。
据负责该案件的验尸官Paresa Spanos调查发现,Cronin在自杀前一年就已经出现问题,由于持续打一些“暴力游戏”,开始变得不理智和具有攻击性。
据他的父母描述,Cronin经常玩一些射击和攻击类游戏,包括:Fortnite堡垒之夜、Minecraft我的世界、Clash of Clans部落冲突 、Roblox。
《堡垒之夜》
《我的世界》
《部落冲突》
《Roblox》
由于长时间玩这些游戏,Cronin开始出现极端脾气,甚至是与同学爆发身体冲突,自己也曾因此被学校停课。
在他自杀前,Oliver刚刚第二次被学校停课,并被禁止接触电子产品。
在他自杀的三天前,他的父母曾报告说:他的行为越发恶化,但他们不确定应该去哪里寻求专业帮助。
“根据现有的信息来看,学校和他的父母都没有认识到持续游戏所带来的风险”,Spanos说道,没人将孩子的行为变化与他过度依赖电脑游戏的态度联系在一起。
(Oliver Cronin)
尽管Cronin并没有被诊断出患有游戏障碍(Gaming disorder),但他的行为非常符合世界卫生组织对问题的描述。
什么是游戏障碍?
游戏障碍指是一种持续性或反复出现的游戏模式,无法控制玩电子游戏的冲动,而这种行为模式的优先顺序已经高于其他兴趣和活动,而不考虑负面后果。
但最关键的是,就算医生们意识到Cronin存在游戏障碍的可能,但对如何诊断和治疗却并不了解。Cronin的去世,无疑给电子安全问题敲响了警钟。
如今,在吸取了Cronin不幸离开的教训和悲剧后,Spanos提出了以下几点建议,包括:
提高青少年和年轻人对游戏对其心理健康的风险的认识
将关于游戏和心理健康的帮助纳入学校的数字健康计划中
促进研究,确定网络游戏对青少年心理伤害的发生率和普遍性
2、世卫组织警告:这类人群容易患上“游戏障碍”
世界卫生组织曾警告,游戏障碍患者通常会影响喜欢玩角色扮演,或长期独居在家的男性。
对此, Spanos也坦言,虽然澳洲政府有着严格的游戏分级标准,但并未根据当地情况或标准来制定预防措施。
“很多家长、家庭和学校,都不知道什么是预防游戏障碍和促进健康最佳做法……又或者是如何应对这些情况”, Spanos说道。
对于Cronin的离世,他的家长和同学都曾分享过不舍与惋惜。
好友Owen Jones说:“Cronin是非常好的朋友,他们非常享受在一起的游戏时间”。
另一位他的同学Alexis Cutler说:“他拥有最美丽的灵魂,我们会深深地怀念他。”
在过去的几年里,游戏机已成为许多家庭的固定设备,并且由于互联网速度和计算机技术的改进,越来越多的年轻人接触到暴力电子游戏。
早在 2012年8 月,新州警察局长Andrew Scipione就指责暴力视频游戏是导致年轻人严重持刀犯罪率上升的原因。
Andrew Scipione认为,年轻人通过模仿游戏中的情节而在现实生活中犯罪。他认为,这些游戏鼓励年轻人:谋杀、抢劫和强奸妇女,让他们有反社会行为。
(Saints Row让用户可以用性玩具殴打妓女)
不过昆士兰邦德大学传播与媒体教授 Jeffrey Brand 也坚持认为,暴力视频游戏与年轻人的暴力行为之间没有任何经证实的联系。
澳洲暴力游戏的分类在2012年曾发生了变化。之前,澳洲允许出售游戏的最高分级是MA15+,这意味着暴力游戏无法在澳洲发行。
而2012年开始,政府允许游戏获得R18+分级,这也在当时引起了活动人士的强烈抗议。
而未来,一定会有更多事实去证明,暴力视频游戏是否真的对澳洲的犯罪率产生了负面影响。
(刺客信条III:允许用户使用砍刀杀人)
3、如何判断孩子是不是游戏上瘾
虽然并不是所有电子游戏都是洪水猛兽,但对于适当干预孩子玩游戏,以及及时观察和发现孩子对游戏的沉迷与上瘾程度非常有必要。
如何判断孩子打游戏到底有没有上瘾呢?
维州responsiblegambling政府网站给出了建议,如何判断孩子是否对游戏上瘾:
情绪标志
不能玩游戏时感到不安、烦躁或不安;
对其他他们曾经喜欢的活动缺乏兴趣;
谎报他们玩游戏玩了多少时间;
无法退出游戏或少玩;
在学校遇到问题;
花更少的时间和朋友们做其他活动;
喜欢在家中呆着花更多时间玩游戏;
错过学校、工作或其他重要的事情;
更容易和家人或朋友发生冲突。
失眠和疲劳;
手和手腕受伤,眼睛疲劳或背痛;
个人卫生差,例如,不定期淋浴;
不吃饭、吃得快或一边吃饭一边玩游戏。
生命热线Lifeline:
13 11 14, 或lifeline.org.au
澳洲全国抑郁症协会Beyond Blue:
1300 22 4636 ,或beyondblue.org.au
儿童帮助热线Kids Helpline:
1800 55 1800 ,或kidshelpline.com.au
Headspace青少年精神健康服务机构:
1800 650 890,或headspace.org.au