Bingo!《绝地求生》在线人数峰值一度超过DOTA2,它会成为Steam最火游戏吗?
8月27日,《绝地求生》方面发表推特庆祝,称这款游戏的在线人数峰值一度达到87.7万,以3.3万的优势超过了DOTA2,短暂地成为了Steam最火游戏。
目前,《绝地求生》的在线人数峰值仍与DOTA2 120万的记录相距甚远,但已经超越了CS:GO 85万的记录——7月9日,《绝地求生》的在线人数曾短暂超越《CS:GO》;8月4日,前者重演了这一现象,并且再也没给后者机会。
就Steamspy统计的数据来看,近一个月内,《绝地求生》的在线人数峰值始终处在上升的势头,没有人敢说87.4万就是它的终点。而DOTA2的数据已经趋于稳定,说不定有朝一日,《绝地求生》的在线人数峰值能够真正超越这款Valve的看家之作。
值得一提的是,《绝地求生》目前仍处在Early Access阶段,且还存在优化不足、卡顿等问题。其创意总监曾表示,年底《绝地求生》才会正式发售。如果这股“吃鸡”的热潮能够持续,或许那才是这款现象级产品真正的起点。
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