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触乐本周行业大事:15款进口游戏版号发放,“巫妖王之怒”怀旧服测试将开

2024-06-08 来源: 触乐 原文链接 评论0条

“触乐本周行业大事”是我们的一个新栏目,每周六发布一次。我们会总结出这一周国内外游戏行业中有影响、有趣、值得记录的事件。在这里,你可以快速了解上一周游戏行业发生了什么事儿,也可以针对你喜欢的话题留下自己的评论。

■6月进口版号发放,“去皮去伊”团聚,“无畏契约”手游获批

6月5日,国家新闻出版署公布了新一批进口网络游戏审批信息,本次共有15款游戏获批版号。这也意味着,截至目前,今年已经发放了585个版号,国产游戏524款,进口游戏61款。

4月海外游戏版号名单公布时,《宝可梦 走吧!伊布》颇受关注。它的前身是2018年发售的NS游戏《精灵宝可梦:Let’s Go!伊布》,与《精灵宝可梦:Let’s Go!皮卡丘》构成了同一代作品的双版本。本月,《宝可梦 走吧!皮卡丘》过审,“去皮去伊”终于在国行NS团聚。

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“去皮去伊”将一起登上国行NS

腾讯有3款游戏获批版号:MMORPG《黑色沙漠》、第三人称动作射击游戏《战魔机甲》,以及《无畏契约》官方手游《无畏契约:源能行动》。处于重建期的朝夕光年也有《初音未来:缤纷舞台》过审。

近两批过审的进口游戏中,有部分支持“复合载体”,意味着游戏除了网络下载外,还可能有实体卡带发售。在当下的游戏市场上,这种做法也许不会成为主流,但也算是一个可见的变化。

■前游族COO加入字节游戏,重建上海工作室

继前完美世界COO张云帆出任朝夕光年负责人后,另一位资深从业者也加入了字节游戏——前游族COO、前腾讯天美L2运营负责人陆凌青。据报道,陆凌青将于今年一季度末正式加入,主要负责字节上海游戏工作室Zero36的重建,同时负责字节旗下数款游戏的发行工作。

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陆凌青将加入字节跳动

陆凌青拥有16年游戏发行及团队管理经验。2010年加入完美世界,2013年成立欢瑞游戏。2018年加入腾讯,担任《王者荣耀》发行制作人、天美L2工作室运营负责人。2023年9月加入游族,担任COO。

有消息称,本月获批版号的音游《初音未来:缤纷舞台》,研发团队已并入由陆凌青担任负责人的Zero36工作室。与此同时,陆凌青还接手了沐瞳科技热门Moba产品《无尽对决》(MLBB)的发行工作。

■多益网络宣布退出中国互联网协会,对“未成年游戏退费标准”提出反对意见

6月4日,多益游戏官方账号发布微博表示,多益网络对《未成年人网络游戏服务消费管理要求(征求意见稿)》团体标准提出反对意见。

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多益网络对“未成年游戏退费”提出反对意见

“团体标准”针对网络游戏退费过程中,网络游戏服务提供者与监护人双方的担责比例作出了划分:如网络游戏提供者未做好“防沉迷”措施、未落实充值限额要求,需负100%责任;如网络游戏提供者已做好“防沉迷”措施,但监护人未充分履行监护职责、帮助未成年人绕过防沉迷限制,监护人按照过错承担30%—70%责任;若监护人重复出现多次或多种过错行为,监护人可能承担100%责任。

对此,多益网络表示,虽然多益网络不欢迎未成年人注册,但依旧会被造假者侵害。如果厂商在全无过错的情况下,也承担损失,奖励造假者,那么必然导致鼓励造假。同时,它宣布将退出中国互联网协会。

一直以来,多益网络和其董事长徐波在社交平台上的发言经常引起广泛关注。多益网络官方账号最近一次宣传旗下游戏的微博发布于2023年12月11日。

■《魔兽世界》国服将开启删档技术测试

6月6日,《魔兽世界》发布国服最新消息:从6月11日起,开启为期7天的“巫妖王之怒”删档技术测试。

测试将在专属服务器中进行,对所有玩家开放,参与测试的玩家可在《魔兽世界》与《魔兽世界》“巫妖王之怒”正式开服后获得国服限定成就“炸机勇士”。同时,官方承诺,若技术测试期间游戏服务器崩溃,所有玩家在正式开服后可额外获得纪念宠物“红色小神龙”。

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感兴趣的玩家可以参加

公告中还提到,之所以“巫妖王之怒”怀旧服先开启测试,是因为不同服务器启动需要的准备时间不同,而“巫妖王之怒”的准备时间短于正式服。

自今年4月动视暴雪与网易宣布“复婚”后,暴雪旗下游戏国服进度的消息一直不多。“巫妖王之怒”怀旧服至少可以视为一个积极的信号,而《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》等游戏国服何时回归,还是未知数。

■网易开放世界武侠PC新作《燕云十六声》“仲吕测试”正在进行,抽卡动画“癫”味十足

5月31日,以中式武侠、动作、开放世界为特色的《燕云十六声》开启了“仲吕测试”。游戏以五代十国时期为背景,玩家扮演一名侠客,在动荡的开放世界中游历。相比上一次测试,“仲吕测试”中增加了新故事、新门派、新支线玩法、新的可探索区域和新的多人模式。

包括前两次测试在内,《燕云十六声》的表现一直受到玩家和游戏行业的关注。本次仲吕测试也提供了十分丰富的内容供玩家体验。值得一提的是,游戏中的抽卡动画吸引了不少讨论,“箭射鸽子,鸽子下蛋”的演出让玩家感慨“精神状态超越99%的游戏抽卡动画”。而这也符合网易颇为活泼、擅长玩梗的游戏运营调性。

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的确颇为诙谐

■腾讯、西山居MMO产品于6月上线:《塔瑞斯世界》“反向跳票”,《剑网3无界》移动端公测

6月中旬,2款MMO产品将先后上线。腾讯的《塔瑞斯世界》“反向跳票”,将上线时间从原定的6月19日调整至6月12日;西山居的《剑网3无界》移动端也定于6月13日开启公测。

这2款游戏均为跨端游戏。《塔瑞斯世界》是一款以西式魔幻为背景的MMORPG,将在6月12日于全球同步发行,移动、PC双端互通。《剑网3无界》是《剑网3》旗舰版的移动端版本,为更换新引擎、全新重制的《剑网3》实现了三端互通,并在6月6日开启了预下载。

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《塔瑞斯世界》“反向跳票”,6月12日上线

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《剑网3无界》6月13日上线移动端,支持三端互通

《塔瑞斯世界》《剑网3无界》,再加上删档测试的“巫妖王之怒”,暑期的MMORPG竞争必将十分激烈。

■“暗黑破坏神”玩家数量破亿,《暗黑破坏神4》喜迎一周年

6月7日,“暗黑破坏神”官方在社交平台发布公告,宣布这一系列的全球玩家数量已经超过了1亿。从《暗黑破坏神1》到《暗黑破坏神4》,包括手游《暗黑破坏神:不朽》的玩家都被计算在内。

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官方对玩家表达了感谢

与此同时,为了纪念《暗黑破坏神4》发售一周年,官方也在游戏中举办了周年庆活动。包括免费领取的造型赠礼,以及“哥布林大进击”和“圣母祝福周年庆版本”,玩家可以在活动中获得额外的经验值、金钱等奖励。

■莉莉丝《生活派对》开启不删档测试,“派对游戏”再添一员?

6月6日,莉莉丝开发的“电子轰趴App”《生活派对》开启不删档测试。游戏于2022年4月获批版号,2023年11月曾开启删档测试。游戏提供了丰富的穿搭、种田、钓鱼等休闲内容,整体也以轻压力、重社交为基调。

从形式来看,《生活派对》更像是轻量玩法合集。2023年的删档测试提供了2个模式:“万万没想刀”结合了《狼人杀》《鹅鸭杀》类的阵营对抗;“最佳损友”细分为“爆梗王”和“真的假的”,二者规则不同,但都属于文字博弈类游戏。

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与许多派对游戏一样,《生活派对》有着可爱的画风和明亮的色彩

本次的不删档测试又加入了“玩命速递”“谁是卧底”“胡闹侦探”等模式。“玩命速递”玩法类似《致命公司》,玩家组队在小岛上一边躲避怪物,一边设法在规定时间内逃离。“谁是卧底”“胡闹侦探”则是线下聚会游戏中常见的找卧底、剧本杀等玩法。

尽管有资料表明《生活派对》的开发时间已有5年左右,游戏内容也与目前市场上热门的派对游戏做了差异化,但目前来看,它显然还没有真正完成。《生活派对》何时正式上线,上线前还会对内容作出怎样的调整,仍未确定。

■2024年夏日游戏节开幕,“入场成本”曝光

北京时间6月8日凌晨5点,2024年夏日游戏节(Summer Game Fest)拉开帷幕。主持人仍然是玩家和厂商们的“老朋友”——Geoff Keighley。

本次夏日游戏节仍有国内厂商的产品亮相。灵游坊开发的《影之刃零》公布新预告片,并将于7月ChinaJoy期间开放试玩。腾讯旗下《三角洲行动》发布实机预告。网易旗下Starry Studio工作室作品《七日世界》发布预告,将于7月10日开启公测。《黑神话:悟空》发布预告片。

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灵游坊开发的动作RPG《影之刃零》

此外,2K公布“文明”系列新作《文明7》于2025年发售。“寂静岭”“死魂曲”系列制作人外山圭一郎工作室新作《野狗子》发布实机预告。Guerrilla、Studio Gobo联合开发的《乐高:地平线冒险》正式公布。卡普空《祇:女神之路》、《心灵杀手2》新DLC“夜春镇”、Atlus新作《暗喻幻想》、韩厂Nexon多人射击游戏《第一后裔》,以及《街霸6》、《天国拯救2》《战锤40K星际战士2》《哈利波特:魁地奇冠军》《索尼克×夏特:世代重启》《幻兽帕鲁》都公布了新消息。VR游戏有《蝙蝠侠:阿卡姆之影》,《无畏契约》也宣布登上主机平台。

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“再来一回合”迎来第7代

在此之前,有海外媒体曝光了夏日游戏节、游戏大奖(The Game Awards,即TGA)等大型展会的“入场成本”。如果想在这些展会上发布宣传片,厂商需要支付颇为高昂的价格:1分钟宣传片价值25万美元(约合181万元人民币),1分30秒价值35万美元(约合254万元人民币),2分钟价值45万美元(约合326万元人民币),2分30秒则价值55万美元(约合399万元人民币)。

目前,大厂商们仍然十分重视大型展会的价值,这样的宣传成本也可以接受,但一定程度上说,这取决于线上展会能够带来足够的流量和关注度——去年,夏季游戏节直播的观众数量峰值是203万人,TGA颁奖礼的观众数量峰值是360万人,总人数达到1.18亿。与它们呈现此消彼长态势的是大型线下展会,比如2023年底,美国娱乐软件协会(ESA)就宣布彻底停办E3活动。有分析指出,厂商想要节省成本、线下展会影响力减弱是E3停办的重要原因。

■多家海外游戏厂商继续裁员

6月3日,“正当防卫”系列开发商雪崩工作室(Avalanche Studios Group)在官方网站上发帖,表示将关闭纽约、蒙特利尔两个办公室,并裁员50人,这一举措将影响到公司9%的员工。

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雪崩工作室将关闭2家工作室,裁员50人

6月4日,《黎明杀机》开发商Behaviour宣布,为了实现公司愿景,将对公司结构实施“多重战略变革”,因此将裁员95人,其中70人隶属于蒙特利尔工作室。今年1月,Behaviour宣布裁员45人,这也意味着截至目前,它已经裁掉了10%的员工。

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2024年,Behaviour已经裁员140人

海外游戏厂商的“裁员潮”已经持续了较长时间,未来的形势也不容乐观。今年4月,R星母公司Take—Two裁员579人;5月,微软关闭了Arkane Austin、Tango Gameworks、Roundhouse Games、Alpha Dog Studios等4家工作室;同月,Square Enix宣布将在欧美地区裁员。有机构统计,2023年全年有超过1万名开发者失业,而2024年上半年的失业人数已经与这个数字持平,下半年还会有更多厂商加入裁员的行列。

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