最好看的新闻,最实用的信息
12月25日 29.9°C-34.3°C
澳元 : 人民币=4.55
墨尔本
今日澳洲app下载
登录 注册

外山圭一郎表示《野狗子》预计通关需15小时 主机版最高以4k/60帧运行

2024-06-12 来源: 17173 原文链接 评论0条

近日,外媒 IGN 采访了《野狗子:裂头怪》总监外山圭一郎,询问其 PS4 版与其它版本的差异。外山圭一郎回答道,《野狗子》的 PS5 版和 XSX 版将以 4k/60 帧运行,而 PS4 版则以 1080p/30 帧运行。他还表示,Bokeh Game 开发团队不希望《野狗子》仅能在高端 PC 上游玩,也希望它能在中端硬件上运行,如此一来,游戏便能兼容 PS4。

外山圭一郎表示《野狗子》预计通关需15小时 主机版最高以4k/60帧运行 - 1

鉴于《野狗子》并非 3A 级游戏,若将其开发成仅能在现世代主机上游玩的游戏,成本将会过高。所以工作室决定按照实际规模进行开发,并如期完成开发工作。至于《野狗子》的游戏时长和难度设置,外山圭一郎称每个关卡的时长约为 30 分钟,大概 15 个小时能通关,之后玩家还可以继续做支线任务。

外山圭一郎表示《野狗子》预计通关需15小时 主机版最高以4k/60帧运行 - 2

在难度设置方面,有四种模式供玩家选择,即简单、普通、困难和噩梦。对于这些模式的区别,外山圭一郎指出,在不同模式下,敌人的攻击频率和伤害值会有所变化。这意味着游戏战斗将更具挑战性,不过冒险元素保持不变。“普通难度比较适合普通玩家,困难难度适合有经验的玩家,而噩梦难度则适合那些想要接受严峻挑战的玩家,但不会难到无法战胜的程度。”

更多《野狗子》相关资讯,敬请关注17173。

【编辑:康康】

今日评论 网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论


Copyright Media Today Group Pty Ltd.隐私条款联系我们商务合作加入我们网站地图

法律顾问:AHL法律 – 澳洲最大华人律师行新闻爆料:[email protected]

电话: (03)9448 8479

联系邮箱: [email protected]

友情链接: 华人找房 到家 今日支付Umall今日优选